Arsip Kategori: puzzle games

Mengikuti Puisi Prosa

Ada beberapa artikel lain yang saya tulis secara singkat tentang prosa puitis, atau puisi prosa, seperti yang saya saksikan, Togel OnlineĀ  karena saya juga telah melihat pandangan saya di sebuah buku baru-baru ini tentang Puisi Puisi sebenarnya ada dua buku terpisah. Dalam artikel ini izinkan saya mengekspresikan prosa puitis, atau puisi prosa, dalam dua puisiku, satu: “The Meatpacker’s Boy,” (atau, MPB), sebuah puisi panjang dalam buku “Days” dan puisi: “Requiem for sebuah Gang “(atau, RG).

Apa yang membuat mereka prosa puitis, atau puisi prosa, di mataku, dan mata penyair lainnya? Mari kita mulai dengan “Requiem for a Gang,” sebuah puisi dengan lebih dari 5000 kata, ini panjang, dibandingkan dengan beberapa. Anda bisa tersesat dalam puisi ini mencari elemen yang membuatnya seperti apa adanya. Kedua puisi itu bisa ditemukan di internet: RG: pusat atraksi apa? Mungkin kita bisa mengatakan yang baik dan yang jahat; Intinya, seseorang bisa lolos jika dia menginginkannya, kita tidak ditakdirkan pada kepastian tertentu yang tak terelakkan! Jadi, Luput! Juga mari kita lihat wawasan dalam puisi: di alam semesta manusia, dia hidup tanpa gravitasi, dengan kata lain, kita semua hidup atau memiliki hiburan sendiri. Apa keadaan pikiran penyair disini? Mungkin kita bisa mengatakan tidak ada kepala atau ekor, tidak ada awal atau akhir, hidup adalah pengalaman dan kebosanan bisa membunuh, kejahatan itu iblis dan bagus adalah ideal. Rasakan imajinasi Anda jika memungkinkan.

Sekarang mari beralih ke puisi kedua yang saya sadari, saya memasukkan ramuannya dengan cepat, dan mungkin terlalu menyederhanakannya, tapi saya akan meluruskannya nanti: “Puisi Meatpacker,” saya lebih percaya pada kategori 3500 kata. Dibandingkan dengan prosa puitis Baudelaire atau Robert Bly, kedua puisi ini cukup berair, dengan kalimat yang panjang. Oleh karena itu, Poetry Prose, atau Prose Poem, dilakukan dalam kalimat. Apa yang tidak bisa dilakukan Shakespeare dengan Rhyme dan meter, dia lakukan dengan ayat kosong; Dengan cara yang sama, penafsir yang lebih mutakhir tidak dapat dilakukan dengan meteran dan sajak tetap, dia melakukannya dengan prosa puitis. Perbedaan antara MPB dan RG, apakah ini, sekali lagi disebut pusat ketertarikan yang kita cari-jika tidak ada, nah, maka puisi itu adalah sesuatu yang lain-ini adalah singkatnya: hidup tidak begitu banyak dipahat Faktanya, sebagai pengalaman dan imajinasi. Judi Togel Wawasan, ambil kesempatan, Anda bisa mengubah kebiasaan dan karakter Anda; lagi mungkin disederhanakan, tapi saya tidak ingin membuat artikel panjang dari ini.

Sekarang saya ingin bergeser lagi, dan mengulang beberapa hal yang saya tulis sebelumnya di artikel saya tentang Poetic Prose (menceritakannya kepada dua puisi yang telah saya sebutkan di atas): tidak semudah yang Anda pikirkan, semuanya tidak jatuh. menjadi satu benjolan besar, ada gundukan yang berbeda, dan ada beberapa master darinya. Dengan kata lain, apa yang saya tulis dalam dua puisi di atas, bahasanya, tidak seirama cerita yang dibawanya, atau sampaikan: dan saya sudah memberi tahu Anda apa yang dihasilkannya. Artinya, apa yang diterangkannya: Anda mungkin mengatakan, kedua puisi itu secara terang-terangan menerangi dua hal: melepaskan diri dari apa yang mungkin Anda lihat sebagai takdir yang tak diinginkan, dan menjadi lebih dari apa yang takdir telah direncanakan untuk Anda. Dalam beberapa puisi, kita menemukan citra dan bahasa berapi-api yang menarik diri dari cerita ini, kita melihat banyak dari ini dalam puisi George Sterling, dan Clark A. Smith, dan penyair lainnya, dan kita tidak ingin ini menjadi tujuan utama.

Keajaiban Rubik’s Cube

Rubik’s Cube (juga ditulis rubix cube) adalah permainan pikiran yang sangat populer di seluruh dunia. Permainan puzzle ini ditemukan oleh seorang pria Hungaria bernama Erno Rubik pada tahun 1974. Nama awalnya adalah “kubus ajaib”, dan baru pada tahun 1980 mendapat nama yang lebih dikenal, setelah nama penemunya, The Rubik’s Cube. Dengan cepat mainan berkilau ini menjadi semakin populer, dan pada tahun 80-an, ketika terobosan besar itu terjadi, dibawa ke dunia barat, mencatat lebih dari 100 juta penjualanĀ  Judi Online dan memenangkan penghargaan “game Jerman tahun ini”. Hari ini Rubik’s Cube dianggap sebagai mainan terlaris sepanjang waktu!

 

Dimensi Rubik’s Cube klasik adalah 3x3x3. Kubus dibangun dari 26 buah dan memiliki 6 wajah, masing-masing diwarnai dengan warna yang berbeda. Setiap wajah bisa berubah secara mandiri dan memiliki 9 stiker di atasnya (dengan warna yang sama – saat dipecahkan). Warna stiker di bagian tengah benar-benar menentukan warna wajah, dan tidak bisa bergerak di sekitar kubus (bahkan saat berebut). Sebagian besar kubus disusun sama – kuning terhadap warna putih, oranye melawan merah dan hijau terhadap warna biru (Skema warna klasik). Selama bertahun-tahun, diproduksi lebih banyak ukuran, selain kubus klasik seperti 4x4x4 dan 5x5x5.

 

Mekanisme Rubik’s Cube memungkinkan setiap wajah untuk berbalik ke belakang dan ke depan, dan mencampur potongan dan stiker pada mereka. Ide utamanya adalah mengembalikan Cube ke keadaan awal, di mana semua potongan ditempatkan dengan benar, dan semua wajah benar-benar berwarna, dengan satu warna masing-masing.

 

Ada beberapa cara untuk memecahkan Rubik’s Cube, menggunakan metode yang berbeda yang dibuat selama bertahun-tahun, dasar dan lebih maju. Memecahkan kubus dilakukan secara bertahap, beberapa potong sekaligus, sambil menggerakkan wajah dengan hati-hati untuk mencegah kekacauan dari potongan yang sudah dipecahkan. Sedangkan metode dasarnya, untuk pemula, menggunakan lebih sedikit algoritma untuk belajar, dan lebih mudah didapat, metode yang lebih maju menggunakan lebih banyak algoritma tapi hasilnya jauh lebih efisien dan lebih pendek (pemecahan waktu bijaksana).

 

Meskipun popularitas Rubik’s Cube, relatif sedikit orang yang tahu bagaimana mengatasinya. Orang menganggap pemecahan teka-teki ini sebagai tugas yang sangat sulit, tapi itu benar-benar salah, yang berarti bahwa memecahkan mainan ini pasti bisa dilakukan dan bahkan mudah setelah mempelajari metode Solving, untuk pemula, saat memulai. Saat ini, tantangannya lebih pada pemecahan waktu daripada pemecahannya sendiri. Kompetisi dibuat di seluruh dunia, dan diselenggarakan oleh WCA (World Cube Association) yang juga menyimpan semua catatan dan mengkonfirmasi yang baru.

 

Untuk menyimpulkan, The Rubik’s Cube adalah permainan pikiran yang sangat menantang yang cocok untuk semua umur. Ini meningkatkan perkembangan pikiran dan pikiran, dan mengembalikan banyak kepuasan bagi mereka yang memungkinkan berhasil menyelesaikannya. Selamat bersenang-senang!

 

Online rugby mudah dipelajari. Hal ini sebagian besar disebabkan oleh kenyataan bahwa, ia datang dengan aturan sederhana. Terlebih lagi, ada playoff yang dirancang untuk anak-anak dan orang dewasa. Karena itu, mudah memilih olahraga yang paling sesuai dengan kebutuhan Anda. Beberapa pilihan yang dapat Anda jelajahi meliputi:

 

  • Akademi Inggris
  • Game 3 bagian
  • Ca brumbies cha
  • Rugbi rugbi
  • Liga sepak bola Axis dan
  • Menendang raja

Memahami olahraga lebih tepat namun sangat penting untuk lebih menyenangkan. Ini berarti mematuhi peraturan sederhana seperti yang disediakan secara online. Terutama, olahraga dikembangkan dengan cara dimana pemain harus melatih kemampuan boot mereka. Oleh karena itu, penting untuk menjadi kreatif sehingga bisa menciptakan garis strategis yang memungkinkan ruang untuk menang saat bermain online. Yang terpenting, perhatikan sinyal karena bola bisa dengan mudah sampai ke arah Anda kapan saja.